Tournez-vous sur la gauche pour voir le chemin qui vous permet de remonter. Remontez sur le bloc, sur la plate-forme puis sur le muret. Mettez-vous face à la trappe au centre de la lave et sautez avec élan en faisant semblant de vous accrocher. Si vous ne faites pas semblant de vous accrocher, vous ne pourrez pas atteindre le trou. Un peu tordu mais bon, c'est la manip. Vous allez arriver dans l'eau. Ramassez les Cartouches pour le Fusil à canon scié puis allez au fond de la salle pour actionner un levier qui lèvera une grille au niveau du treuil. Faites demi-tour et nagez sur la gauche. Arrivé devant les lames battantes, arrêtez-vous et tournez-vous pour voir un renfoncement avec un levier sur la droite. Actionnez-le et les lames battantes s'arrêteront. Passez par là et remontez. Allez sur la droite pour revenir dans la salle.