Débarrassez-vous du mérou puis inspectez bien les recoins de cette pièce. Tout de suite à droite de l'entrée, vous pourrez trouver deux Harpons sur le sol. En haut à droite, éliminez l'homme équipé d'une barre à mine et récupérez sa Petite Trousse de Secours. Vous remarquerez une serrure sur le mur mais vous ne possédez pas encore la clé. Empruntez bien tous les passages car vous pourrez aussi trouver des Munitions pour les Pistolets automatiques. Ouvrez le sas au fond de la salle et actionnez la manette à l'intérieur de la pièce. Cette manette ouvre la porte en face. Allez-y, ramassez la Torche sur le sol puis poussez le bloc pour trouver une manette cachée. Actionnez-la et une trappe s'ouvrira, vous permettant d'aller dans l'eau, de l'autre côté de la baie vitrée. Evidemment, cette partie de l'océan est infestée de mérous accompagnés de deux requins. Sortez les harpons et butez tout ce que vous pouvez. Cela va être difficile car vous êtes limité en harpons.