Longez le mur de droite pour trouver une serrure. Utilisez la Clé Ornementée et la porte à gauche de la serrure s'ouvrira. Passez par là et vous vous retrouverez dans le long couloir du début! Actionnez l'interrupteur pour ouvrir la grille qui permet d'accéder aux panneaux de contrôle, puis utilisez l'échelle suspendue pour les atteindre. Insérez la Carte de Circuits dans le panneau, puis actionnez la manette de droite. Vous entendrez un son vous indiquant qu'un nouvel endroit s'est ouvert. Retournez dans la grande salle de l'Opéra et vous vous apercevrez que c'est le décor derrière la scène qui a changé! Allez-y en prenant beaucoup de précautions car deux hommes armés jusqu'aux dents vous attendent. Eliminez-les et récupérez une boîte de Cartouches pour le Fusil à canon scié ainsi que des Munitions de Uzis. Entrez prudemment dans la pièce car deux hommes et un chien vont vous sauter dessus. Après les avoir tués et récupéré une Petite Trousse de Secours, entrez dans la pièce. Faites le tour de la pièce pour aller tout au fond à droite. Vous remarquerez une caisse plus claire que les autres. Tirez-la deux fois vers vous pour atteindre un panneau de contrôle caché derrière. Actionnez la manette qui s'y trouve, puis ressortez en préparant le Fusil à canon scié pour vous débarrasser de l'homme qui est apparu. Montez tout en haut de la salle à l'aide des caisses pour arriver sur une plate-forme qui surplombe toute la scène. Allez sur la droite et descendez. Sautez sans élan par-dessus le trou pour atteindre le toit de l'Opéra. Actionnez la manette sur votre droite et la porte grise en face de vous s'ouvrira. Pour passer le sac de sable sans vous faire toucher, mettez-vous près du mur de droite, au ras de la corniche. Lorsque le sac est placé du bon côté, sautez et courez pour le passer.