Il y a 3 secrets

Suivez le couloir et activez dans la salle des grandes statues le levier à droite de l'entrée. Flinguez les deux vélocipéraptors qui déboulent et prenez le couloir sur la droite. Arrivée à l'intersection, vous voyez une sculpture murale au-dessus de chacun des trois couloirs: cela correspond à trois épreuves qui permettront d'ouvrir les trois portes de la salle du roi. Prenez le couloir à droite. La salle dans laquelle vous arrivez semble sans issue, mais poussez deux fois le bloc de pierre marron puis une fois l'autre bloc de pierre sur votre gauche. Vous voyez le levier de la première porte. Courez vers lui et activez-le. Faites un petit saut au-dessus des pics apparus sous la dalle effondrée pour revenir à l'intersection. Prenez le couloir du milieu et essayez d'activer le second levier: c'est un piège incontournable qui vous fera tomber. Tuez les loups et sortez de la salle en tirant le bloc de pierre vers vous puis en le poussant sur la gauche. Montez l'escalier, tombez dans le trou pour prendre la trousse de soins, et continuez à monter pour découvrir et activer le vrai levier pour ouvrir la seconde porte. Prenez la trousse de soins et sautez dans l'autre passage pour revenir à l'intersection. Dirigez-vous maintenant vers le couloir de gauche. N'activez pas tout de suite le premier levier que vous découvrez, mais laissez-vous tomber directement dans la salle et prenez le couloir sur la gauche. Montez l'escalier et placez-vous sur la colonne. Tournez-vous sur la droite et sautez. Continuez à grimper, suivez le couloir puis redescendez. De votre position, vous pouvez aller sur la deuxième colonne et atteindre, en sautant, le couloir sur la droite. Activez le levier puis revenez dans la salle des deux colonnes et sautez en vous accrochant pour revenir au levier que vous avez ignoré en arrivant car il faut maintenant le manipuler. Voilà, les deux colonnes sont en place dans la salle. Prenez le passage ouvert à droite du levier pour retourner à la deuxième colonne. Sautez de la deuxième colonne à la première puis au-dessus des pics pour atteindre le levier qui ouvre la troisième porte. Sautez au-dessus des pics et retournez ensuite à la salle des statues du début du niveau. Passez par le couloir de gauche qui n'est plus bloqué par les trois portes et allez jusqu'à la salle du trône (de nombreuses sarbacanes tireront sur votre chemin).

Secret 1: vous pouvez monter derrière la première statue à gauche au début de l'escalier qui mène à la salle du trône. Il y a une salle avec des fausses dalles. Mais en courant (voir S2), vous arrivez à la dalle solide dans le coin gauche où l'on récupère des cartouches. Faites un saut avec élan pour revenir.

Secret 2: quand vous irez au secret 1, courez pour faire effondrer les trois dalles entre l'entrée et la dalle solide puis sautez pour revenir. Vous pouvez maintenant faire un saut court (faites une sauvegarde avant car c'est un saut difficile) pour passer au-dessus des pics et atteindre les cartouches sous la dalle du secret 1. Revenez à l'entrée en marchant lentement au milieu des pics et hissez-vous. Examinez la momie de gauche (pour se faire peur) puis prenez l'artefact sur le piédestal et sortez par le couloir central sans vous arrêter car un bloc rocheux va rouler derrière vous. Dès que vous arrivez dans la salle des statues, écartez-vous sur le côté pour laisser passer ce rouleau compresseur. Suivez la boule de pierre et reprenez le couloir pour revenir dans la vallée perdue. Plongez dans l'eau.

Secret 3: dès que vous plongerez dans l'eau, allez sur la gauche: il y a maintenant une grotte sous-marine contenant deux objets. Dès que vous sortez de l'eau, tirez sur le gars avant d'être tué.